如果你刚把《高达G世纪3D》塞进3DS卡槽,面对满屏的机体开发树和关卡星数,大概率会懵圈。这款在3DS上登场的SLG战棋,核心不是无脑推图,而是“捕获→开发→刷ACE”的循环。这篇攻略会带你避开前期最坑的弯路,用最少的肝度把强机拉入队,顺便解决“为什么我的机体打不动杂兵”这个千古难题。
《高达G世纪3D》收录了从0079到独角兽的十几部作品,关卡分“剧情关”和“EX关”。你控制一队战舰和MS,在8×6左右的格子上开火。注意,本作最大的特色是“机体捕获”——把敌机打到红血再用战舰的“捕获”指令,就能直接拉进自己格纳库。这比开发省资源多了,尤其前期。
游戏版本为2013年发售的日版(无官中),更新补丁停在1.1。系统上,它和PSP版《超越世界》很像,但取消了“人物等级”概念,改为全员共享的“驾驶员等级”,所以换人零成本——这点反而让培养更自由。
第一个剧本建议选《机动战士高达》(0079),别碰SEED或00。原因不是难度,而是0079关卡的杂兵血量普遍在1500~2200之间,正好让你的初期机体(攻击力约25)两发光束枪能收掉,方便刷捕获。
实测结论:如果你开局选了SEED剧本,前期“强袭高达”虽然帅,但开发链长,不如0079的吉姆系能快速量产成型——前10小时体验差距巨大。
前期最值得抓的机体不是高达,而是“飞行型老虎”(MS-07H8)。它在第3关“荒野的游击战”中作为敌方增援出现,移动力高达7,带飞空属性,在山地地形有30%回避加成,前期开荒神器。
实测关键:老虎的HP上限是3800,血量低于500时,它的“反击”会变成“防御”,所以不会打爆你的吉姆,放心围。捕获后直接变你的主力,别开发,留着用到第6关换“大魔”都行。
当你抓了3台老虎后,面临第一个大抉择:走“万能开发路线”还是“专门化量产路线”。
我的实测建议:选量产狙击吉姆。原因很简单:大魔是格斗机,需要贴身,而3DS版敌方AI爱蹲防御地形,你冲过去就是送。狙击型吉姆在后方蹭血,配合母舰的“齐射”指令,第5关开始能无伤刷图。开发大魔只适合强迫症收藏党。
另一个取舍点:驾驶员技能别乱学。前期点数紧张,优先学“MS格斗”或“射击强化”到Lv3,别学“指挥”这类辅助技能——3DS版指挥范围只有2格,收益极低【实测待补:指挥范围是否随等级提升,我测到Lv5还是2格】。
捕获率取决于三因素:目标HP越低越好(低于15%实际最高)、母舰与目标之间不能有障碍物(包括残骸)、以及目标是否处于“混乱”状态(用战舰的“威压”指令可附加,但消耗一次行动)。新手最容易忽略的是第三点——很多关卡敌方母舰自带“指挥”技能,会抵消威压,所以捕获前先确认敌方指挥机是否被击坠。
不能。任何机体的“固有武器”(比如老虎的电热鞭)只存在于该机体原始形态。开发后武器栏会重置为开发目标的默认配置。所以如果你想保留某把强力武器,就别开发,而是直接当主力用,或者把它拆了换点数。
有。在EX2关“宇宙的邂逅”中,每回合敌方会增援3台扎古,每台击坠给800G。用狙击吉姆站在母舰旁边(母舰每回合回EN),开“三倍速”模式(按R键加速动画),15分钟能刷2万G。注意别把母舰开上前线,敌方会优先攻击它。